# ファイル名分岐に使う変数 MSE_VAL_ID = 1 MSE_SET = [] # 鳴らすSEのファイル名、音量、ピッチ。 # MSE_NAME[val] = ["ファイル名", 音量, ピッチ] で指定。 MSE_SET[0] = ["Cursor1", 80, 100] MSE_SET[1] = ["Cursor1", 80, 150] MSE_WAIT = [] # SEを鳴らす時のウェイト。 # オプションで「はやい」「おそい」とかする用に複数指定できるようになってるだけ。 MSE_WAIT[0] = 2 #============================================================================== # ■ Window_Message #============================================================================== class Window_Message < Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 一文字出力後のウェイト #-------------------------------------------------------------------------- alias se_wait_for_one_character wait_for_one_character def wait_for_one_character val = $game_variables[MSE_VAL_ID] Audio.se_play("Audio/SE/"+MSE_SET[val][0], MSE_SET[val][1], MSE_SET[val][2]) wait(MSE_WAIT[0]) se_wait_for_one_character end end